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网络游戏与文学监管收紧 行业乱象步入规范

时间:2010-07-24  浏览次数:156027
本文摘要:中国网民已过四亿,而截止今年4月底,中国网络游戏玩家数量为1.05亿。网络游戏已成为许多人上网的主要原因。在互联网出版领域,网络文学异军突起,随着网络文学的发展步伐加快,从早期策划、到书的出版、游戏的开发已成为完整的产业链。网络游戏行与网络文学的发展迅速,如今是互联网行业的一投资新亮点。

    

中国网民已过四亿,而截止今年4月底,中国网络游戏玩家数量为1.05亿。网络游戏已成为许多人上网的主要原因。在互联网出版领域,网络文学异军突起,随着网络文学的发展步伐加快,从早期策划、到书的出版、游戏的开发已成为完整的产业链。网络游戏行与网络文学的发展迅速,如今是互联网行业的一投资新亮点。

网络游戏与网络文学近期均将被纳入监管。7月21日,新闻出版总署副署长孙寿山表示,新闻出版总署将制订发布《互联网游戏审批管理细则》及《互联网文学出版服务管理办法》等部门规章。

孙寿山表示,新闻出版总署正在研究对参与数字出版与数字传播的企业进行分类管理。将会把数字内容出版企业、数字化内容加工企业、数字化内容投送、传播企业的性质区分开来,分别授予资质。这意味着,相关互联网企业未来需申请新的数字化传播及加工资质。

知情人士表示,从事互联网出版业务的企业需要获得有新闻出版总署颁布的《互联网出版许可证》。而根据规定,文学网站、网络游戏都在监管的范围之内。

加强网络游戏与网络文学的监管的,相关部门法规出台的动作频频。在网络游戏方面,此前文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,对虚拟货币交易的规范与管理、SNS游戏注册门槛等方面都有相关规定。后又针对目前泛滥的网游低俗营销,文化部发函明确表态制止。在将于近期出台的《互联网游戏审批管理细则》中,对于各个类别网络游戏的审批条件以及程序做了细致严格的规定,尤其是在SNS游戏领域,也是基于对前期法规的补充与后续。

低俗营销不仅仅在网游领域。网络文学的产业链中,商家为了获得高人气与丰厚经济利润,色情、低俗、暴力等问题成为炒作的卖点。新闻出版署针对此类问题,文学网站被纳入监管,从事互联网出版业务的企业,将来都需要获得有新闻出版总署颁布的《互联网出版许可证》。在互联网准入资格上也有相关规定,民营数字技术企业将不再有资格获得“数字出版”资质。

在互联网领域,资质认定一直是行业的准入门槛之一。一直以来,网站备案困扰着广大中小站长,日前在网站备案的主体,接入服务商也需要资质审核,这为广大中小站长备案增加了难度。因为有一部分接入服务商没有获得工信部备案管理系统的认证资质。据悉,国内知名IDC服务商中国诺网的备案系统,日前已正式通过工信部通信软件测评中心的系统评测,获得工信部备案管理系统的认证资质,可以帮助广大中小站长顺利完成备案。

低俗问题一直困扰着网络游戏与网络文学。迫于政策的压力,日前智艺网络发布声明,承认与不雅照女主角闫凤娇为游戏宣传合作是错误的营销方式,造成了不良的社会影响,决定删除官网中所有关于闫凤娇的信息并取消相关活动。久游网也为邀请日本艺人苍井空代言以及推广活动致歉。

中国诺网www.nuo.cn 表示,新闻出版署的这些相关法规的出台,在数字出版与传播领域,将会有法可依,一定程度上可以规范这些网络文化乱象,但相关的审批细则与资质认定方面的制度应确保网络文学与网络游戏健康发展的需要,同时为用户营造一个绿色和谐的营销环境。

据了解,中国诺网一直致力于帮助广大中小站长进行全球网络营销,与低俗营销不一样的是,目的在于应对广大客户的消费需求、发展电子商务的需要。日前正值创牌五周年活动,推出了一系列促销优惠,包括有注册会员就送50元现金券;推荐客户最高可获得500元现金券;企业邮局、国内主机、美国主机三款产品8.5折全线优惠等多项优惠,愿藉此活动和大家共同见证中国诺网五年来荣耀、辉煌的成长历程。

   
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